Hier erkläre ich euch in Text und Bilder form wie genau das mit den Attributen funktioniert und was ihr machen und beachten müsst um sie einzusetzen. :)
Mit den "Attribute" können die Tamer ihre Kleidung verbessern, was ihren Status erhöht. Die Attribute findet man bei wilden Digimon und in manchen Magic DigiEggs . Man erkennt sie anhand einer leuchtenden Kugel.
Die Equipments kann man in die Kleidung des Tamers "einbauen" lassen.
Attribute
Wenn man ein Attribute gefunden hat, ist das Icon immer grau, das heißt man muss es erst bei ein NPC prüfen lassen, um wie viel Statuspunkte das Equipment die Kleidung aufrüsten kann. Der Buchstabe A,B,C oder D sagt die ungefähre Stärke des Attributes aus. A sind die schwächsten und je weiter der Buchstabe im Alphabet ist, desto höher ist die Status Verbesserung.
Hinweis: Jedes Equipment lässt sich nur an (meist) einem bestimmten Kleidungsstück anbringen.
Kind = Gibt an welcher Kategorie das Item entspricht.
Class = Gibt die Seltenheit des Gegenstandes an.
Tamer Limitation Lv= Gibt an ab welchem Tamer Level das Equipment aktiv wird.
Als erstes sucht man einen NPC auf, der über sein Namen "Equipments Merge" stehen hat (in der Karte sind diese mit einem gekennzeichnet). Sobald man ihn gefunden hat und interagiert, klickt man auf "Attribute Analysis". Es öffnet sich ein Menü (siehe Bild rechts). Klicke mit der rechten Maustaste auf das graue Equipment im Inventar und klicke dann auf "Analysis".
Hinweis: Das Prüfen kostet immer eine kleine Gebühr. Beim Prüfen können die Equipments nicht kaputt gehen.
Wenn das Equipment geprüft wurde, ist es bereit eingebaut zu werden. Dazu muss man erneut mit dem "Equipments Merge" NPC interagieren. Dann klickt man auf "Equipments Merge" und wählt als erstes das gewünschte Kleidungsstückaus(die Kleidung muss erst ins Inventar verschoben werden!). Dann wählt man die entsprechenden Equipments aus und klickt anschließend auf "Merge" Es ist auch möglich die bereits eingesetzten Equipments zu entfernen. Dazu wählt man erneut das Kleidungsstück aus und klickt auf das Equipment, welches entfernt werden soll und klickt anschließend auf "Deactivate".
Hinweis:Auch das entfernen kostet eine kleine Gebühr! Nach dem entfernen können die Equipments und die Kleidung nicht mehr an andere Spieler verkauft werden.
AP Attribute
Die AP Attribute erhöhen die Angriffskraft deines Tamers und des Digimon. Kleidungsstück= Handschuhe Slots= 2
AP Attribute (A) AP Bonus: 5 bis 7
AP Attribute (B) AP Bonus: 20 bis 25
AP Attribute (C) AP Bonus: 30 bis 40 AP Bonus: 50 bis 60 AP Bonus: 60 bis 75
AP Attribute (D) AP Bonus: 68 bis 88
AP Attribute sind zu finden bei folgenden Digimon: -NeoDevimon -Blossomon -Devimon -SkullGreymon
DF Attribute
Die DF Attribute erhöhen die Verteidigung deines Tamers und des Digimon.
Kleidungsstück= Hose Slots= 2
DF Attribute (A) DF Bonus: 7 bis 10
DF Attribute (B) DF Bonus: 37 bis 45 DF Bonus: 45 bis 52
DF Attribute (C) DF Bonus: 42 bis 55
DF Attribute (D) DF Bonus: ???
DF Attribute sind zu finden bei folgenden Digimon: -Bearmon -Renamon -SaberLeomon -PileVolcamon -WereGarurumon -Cerberusmon -Sangloupmon -Vikaralamon
DS Attribute
Die DS Attribute erhöhen die Digisoul deines Tamers und des Digimon.
DS Attribute (B) DS Bonus: 60 bis 80 DS Bonus: 80 bis 100
DS Attribute (C) DS Bonus: 112 bis 150
DS Attribute (D) DS Bonus: 144 bis 187
DS Attribute findet man bei folgenden Digimon: -NeoDevimon -Blossomon -SkullGreymon
HP Attribute
Die HP Attribute erhöhen die Lebensenergie deines Tamers und des Digimon.
Kleidungsstück= Shirt Slots= 2
HP Attribute (A) HP Bonus: 15 bis 20
HP Attribute (B) HP Bonus: 30 bis 40
HP Attribute (C) HP Bonus: 60 bis 80 HP Bonus: 100 bis 120
HP Attribute (D) HP Bonus: 136 bis 176
HP Attribute findet man bei folgenden Digimon: -NeoDevimon -Kiwimon -Dobermon -Stingmon -Meteormon -SaberLeomon -Flymon -Greymon -Leomon -PileVolcamon -Gotsumon -Renamon -Garurumon -Gatomon -Sangloupmon -Vikaralamon
MS Attribute
Die MS Attribute erhöhen die Laufgeschwindigkeit deines Tamers und des Digimon.
Kleidungsstück= Schuhe Slots= 1
MS Attribute (A) MS Bonus: 1 bis 2
MS Attribute (B) MS Bonus: 2 bis 4
MS Attribute (C) MS Bonus: ???
MS Attribute sind zu finden bei folgenden Digimon: -Pumpkinmon -Biyomon -Saberdramon (Sabirdramon) -WaruMonzaemon